inside the gluttony

Juego / Ilustración / Identidad Visual / Editorial

Diseño e ilustración

Inside the Gluttony inició como el TFG para mi carrera de Diseño en la UCM y he colaborado con la editorial SideQuest Games para su diseño, fabricación y distribución. El objetivo era hacer un juego de mesa familiar, lo más intuitivo y accesible posible, mediante la aplicación del diseño, un lenguaje de colores e iconos y un estilo de ilustración que acompañara al proyecto.

De prototipado a fabricación

El proyecto ha pasado por más de 30 eventos a lo largo de 2 años hasta su fabricación. Este testeo me ha permitido pulir aspectos mecánicos y de diseño de los componentes de juego, buscando la experiencia más intuitiva y accesible posible.

Difusión del proyecto

Además de la presencia en eventos, he llevado a cabo una planificación de contenidos para redes sociales junto con SideQuest buscando impacto. Las redes en las que tiene presencia el proyecto son Instagram y TikTok. Gracias a esto se ha conseguido crear una comunidad alrededor del juego.

Imagen que muestra los componentes del prototipo en su estado más avanzado. Se ve la caja, el tablero y otros componentes como meeples, tarjetas, losetas, dados, cartas y fichas.
Scroll al inicio